베가스 시간과 빛이 만나는 곳 2017. 3. 16. 23:14
오늘 알아보게 될 내용은 어쩌면 핵심 중에 핵심이 될 수 있는 부분! 바로 렌더링 부분입니다. 영상 작업을 마쳤다면 그것을 렌더링이라는 과정을 거치게 됩니다. 렌더링은 코덱을 이용한 영상 압축 과정을 거치게 되고 렌더링 된 결과물로 디스플레이가 가능하게 됩니다. 이 과정이 중요한 이유는 용량이 큰 원본 영상을 작게 만들어 주는 것인데 아무래도 용량을 작게 만들다 보면 화질에 영향을 미치게 되겠죠? 그 영향을 최소화해야 하기 때문에 중요합니다. 큰 개념만 잡고 따라와 주세요. 본론으로 들어가겠습니다. 최근에 영상파일을 다운로드해 보셨거나 영상작업을 하다 보면 한 번쯤은 보거나 들어 보셨을 겁니다. 바로 H.264/AVC 코덱 파일입니다.(.mp4 확장자를 가지고 있음.) MPEG-4(엠펙 포)랑 같은 거 ..