베가스 시간과 빛이 만나는 곳 2016. 1. 30. 18:02
베가스에서 트리머(Trimmer)라는 창이 있습니다. 좀 생소하신 분들도 있고, 한 번쯤 들어 보셨던 분도 있을 거라 생각이 됩니다.트리머 부분을 잘 사용하지 않는 분들이 많이 있습니다. 꼭 사용하지 않아도 편집에는 아무런 문제가 없기 때문이죠. 그래도 한번 알아두면 좋겠죠?트리머는 어떤 기능을 할까요? 간략하게 설명을 드리자면 영상을 타임라인에 삽입하기 전 필요한 부분만 삽입할 수 있는 기능입니다.그럼 기능에 대해서 살펴 보겠습니다.(하단에 영상을 첨부하였으니 활용하시길 바랍니다.) 트리머 활용하기 ▼ 붉은색 창 영역이 트리머 공간입니다. ▼ 많이 사용하는 툴에 대해서만 살펴보겠습니다.1. 플레이 툴(tool) : 트리머에 추가된 영상을 제어하는 버튼입니다.2. 오버라이트(Overwrite) : 영상을..
베가스 시간과 빛이 만나는 곳 2016. 1. 30. 01:47
영상편집 과정 다섯 번째 시간입니다.아래 흐름도를 참고해서 강좌를 들어 주세요. 1. 프로젝트 생성하기(베가스의 경우 veg파일로 저장됨.)2. 영상/오디오/사진 파일 가져오기3. 편집하기(자르기, 효과넣기, 자막 등)4. 렌더링 영상편집에서 마지막 과정인 렌더링(rendering) 과정입니다. 렌더링이라는 과정을 거쳐야만 PC에 설치된 플레이어 프로그램을 통해서 재생이 가능합니다. 우리가 많이 사용하는 mp4, wmv 등이 렌더링 과정을 거쳐 나온 파일들입니다. 이 과정은 사진으로 확인하는 것보다는 하단에 첨부한 영상으로 확인하는 것이 좋을듯합니다. 렌더링 하는 방법 방법Ⅰ. 툴바에 있는 아이콘을 클릭합니다.방법Ⅱ. File - Render As...를 클릭합니다. 렌더링을 실행하면 다음과 같은 창이 ..
카메라정보 시간과 빛이 만나는 곳 2016. 1. 6. 12:45
화이트밸런스[White Balance]라는 단어를 한 번쯤은 들어 보셨을 겁니다.궁금하거나 정확히 모르시는 분들을 위해 좀 더 풀어서 이야기하면 흰색을 흰색으로 촬영이 되도록 하는 방법입니다.왜 화이트밸런스를 조정해 줘야 할까요? 사람의 눈은 조명이 변하더라도 사물의 색을 구분함에 있어 큰 무리가 없습니다. 하지만 카메라의 경우는 조금 다릅니다.사용자가 촬영 환경에 맞게 화이트밸런스를 조정해 주어야 합니다. 물론 후보정으로도 화이트밸런스를 조정할 수 있습니다.※후보정을 염두에 둔 유저라면 RAW 파일로 촬영을 추천드립니다. 이유는 아래 링크 참고해주세요.http://bwessay.tistory.com/138 화이트밸런스를 조정하면 사진이 어떻게 달라 질까요?사진으로 먼저 확인해 보겠습니다. 화이트밸런스를..
카메라정보 시간과 빛이 만나는 곳 2015. 12. 17. 21:45
카메라 렌즈 구매를 하면 다들 한번 쯤 고민하는 부분중에 하나... 바로 화질입니다. 과연 지금 쓰는 렌즈보다 화질이 우수할까? 혹 화질이 더 떨어지는건 아닐까?비교를 하고 싶어도 매장에 방문에서 렌즈별로 마운트해보고 촬영한 데이터를 가져와서 다시 확인을 해야 하니 정말 번거롭지 않을수가 없습니다.그렇다고 큰 금액의 렌즈를 덜컹 사보고 중고로 판매하는것 조차도 쉽지 않은게 현실입니다.이런 유저들의 고민을 해결해줄 사이트 하나 소개하겠습니다.지원가능 렌즈들로는 캐논(Canon), 니콘(NiKon), 시그마(Sigma), 탐론(Tamron), 자이스(Zeiss)렌즈 까지 지원을 하고 있습니다.한번 살펴 볼께요. 더 디지털 픽쳐 : www.the-digital-picture.com/ 가급적 동일한 바디로 설정..