후보정 시간과 빛이 만나는 곳 2017. 2. 8. 11:38
포토샵(adobe photoshop)으로 예쁜 다리 만들기 마지막 시간 입니다. 1강에서 다리 늘리기를 다루었고, 2강에서 허벅지 살 빼는 방법에 대해서 살펴 보았습니다. 다리를 늘리고 살 빼는 방법으로만 활용 할수도 있지만 응용이 가능하다는 점 꼭 잊이 말아 주세요.미리 공지하였지만 오늘은 굽은 다리 곧게 펴는 방법입니다. 오다리나 굽어 있는 다리를 보정하는 방법인데 잘 모르시는 분들이 많은 영역 같습니다. 대부분 Free Transform(자유변형툴)을 이용해서 활용하고 있지만 이번 시간에는 Puppet Warp(퍼펫 비틀기)을 이용하겠습니다.목차는 다음과 같습니다.1강 - 다리 늘리기2강 - 허벅지 살 빼기3강 - 굽은 다리 곧게 펴기 포토샵을 이용한 굽은 다리 곧게 펴기(오다리,비틀어진 발목)1...
카메라정보 시간과 빛이 만나는 곳 2016. 1. 30. 03:16
라이트룸(Lightroom)를 개인적으로 아주 좋아하는 프로그램입니다. 최초 포토샵으로 후보정을 했지만 디지털카메라의 방대한 데이터를 관리하고 보정하기에는 무리가 많은 프로그램이었습니다. 한 번에 200장 정도의 사진을 작업한다고 생각해보세요. 라이트룸이 무거운 프로그램은 맞지만 조금만 인내? 하는 마음을 가진다면 매우 편리한 프로그램입니다.라이트룸 기능 중에 마음에 드는 것 중 하나가 바로 다양한 프리셋(Presets)이 존재한다는 것 입니다.국내 뿐만 아니라 해외사이트를 잘 찾아 보시면 다양한 프리셋이 있습니다.그래서 이번 시간에는 다운로드한 프리셋을 라이트룸에 저장하는 방법에 대해서 살펴보겠습니다. 라이트룸 프리셋 저장 방법은? 라이트룸을 실행해서도 프리셋을 불러오고 저장할 수 있지만 제가 사용하는..